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[Allemand]Introduction et Conclusion

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[Allemand]Introduction et Conclusion
Message de thary posté le 29-10-2014 à 22:56:05 (S | E | F)
Bonjour, Bonsoir
Je voudrais, s'il vous plaît, connaître votre avis sur la mini introduction et la mini conclusion que j'ai écrites sur l'économie des Jeux vidéos.
Merci pour vos réponses.

Wirtschafts Videospiele
Einführen
Heute, Technologie ist überall in die Welt. Die Videospieles Industrie sehr entwickeln. In die Globalisierung, Deutschland and ganz Land sind überhaüft von Technologie and Videospiele.
Am Anfang, werden wir über das Videospiele Kültur in Deutschland sprechen.
Dann geben wir ein Beispiel von einer Deutschen Videospielens Gesellschaft.
Endlich geben wir die Möglichkeit über Arbeit in Videospiele.

Ende
Deutschland ist ein Land der hat ein Videospiele Kültur sehr entwicklen.
Die Videospiele Welt ist ein Wirtschaftszweig der steigt von Jahr zu Jahr and bekannt ein unendlich Arbeitsquelle.
-------------------
Modifié par bridg le 30-10-2014 00:10


Réponse: [Allemand]Introduction et Conclusion de brution, postée le 30-10-2014 à 09:12:38 (S | E)
Bonjour Thary ,
Wirtschafts Videospiele
On parle de : die Wirtschaft der Videospiele ( génitif). L'économie des jeux vidéos.
Einführen
Introduction : ce n'est pas le bon substantif.
Heute, Technologie ist überall in die( locatif donc datif) Welt.
Que l'on commence une principale par son sujet ou non : le verbe est toujours en position II.
Die Industrie der Videospiele sehr entwickeln.Pas de verbe. Que voulez-vous dire.
In die Globalisierung, Deutschland and ganz Land sind überhaüft von Technologie and Videospiele.Que voulez-vous dire ?
Suite à : infolge +génitif ? tout le pays : das ganze Land. Überhäufen mit.Place des mots dans la phrase.
Am Anfang, werden wir über die Kultur der Videospiele in Deutschland sprechen.
Dann geben wir ein Beispiel von einer Deutschen Videospielens Gesellschaft.Que voulez-vous dire ? Spielhalle ?
Endlich geben wir die Möglichkeit über Arbeit in Videospiele.Que voulez-vous dire ?
Ende
Deutschland ist ein Land der hat ein Videospiele Kültur sehr entwicklen. ...dont la culture des jeux vidéos est très développée.
Die Welt der Videospiele ist ein Wirtschaftszweig , der von Jahr zu Jahr wächst and bekannt ein unendlich Arbeitsquelle.Que voulez-vous dire ?
Et= und pas and.

Vous corrigez, vous postez, nous vérifions.



Réponse: [Allemand]Introduction et Conclusion de thary, postée le 30-10-2014 à 20:43:07 (S | E)
Bonjour,Bonsoir,
En premier lieu,je vous remercie d'avoir pris du temps pour m'aider.
J'ai modifié et corrigé mon texte en essayant d'être clair. Pourriez-vous, s'il vous plaît, me donner de nouveau un avis dessus?
Merci pour vos réponses

Die Wirtschaft der Videospiele
Die Einführung
Heute ist Technologie überall in die Welt.
Die Industrie der Videospiele ist sehr entwickeln dank der Technologie.
Deutschen sind die Abkäufer die Videospiele sehr wichtig.
Am Anfang, werden wir über die Kultur der Videospiele in Deutschland sprechen.
Dann geben wir ein Beispiel von einer Deutschen Videospielens Gesellschaft, der hatte Erfolg in die Arbeitsgebiet.
Endlich geben wir die Beispiele dem Beruf in die Welt der Videospiele. Wir beweisen die Möglichkeiten den Karrieren in dieser Welt. Wir sprechen auch die Innovationen.

Ende
Deutschland ist ein Land mit einer Videospiele Kültur sehr entwicklen.
Die Welt der Videospiele ist ein Wirtschaftszweig , die ,von Jahr zu Jahr ,wird grösser und bekannt ein unendlich Arbeitsquelle. ( une source d’emploi)



Réponse: [Allemand]Introduction et Conclusion de brution, postée le 30-10-2014 à 22:21:57 (S | E)
Die Wirtschaft der Videospiele
Die Einführung
Heute ist Technologie überall in die Welt. Ist ==> locatif, donc datif.
Heute ist Technologie überall zu Hause.
Die Industrie der Videospiele ist dank der Technologie sehr entwicklungsfähig.
Deutschen sind die Abkäufer die Videospiele sehr wichtig.
Que voulez-vous dire?
Am Anfang, werden wir über die Kultur der Videospiele in Deutschland sprechen.
Dann geben wir ein Beispiel von einer Deutschen Videospielens Gesellschaft, der hatte Erfolg in die Arbeitsgebiet. Que voulez-vous dire ?
Endlich geben wir die Beispiele dem Beruf in die Welt der Videospiele.
Wir beweisen die Möglichkeiten den Karrieren in dieser Welt. Wir sprechen auch die Innovationen.
Que voulez-vous dire?

Ende
Die Welt der Videospiele ist ein Wirtschaftszweig , die ,von Jahr zu Jahr ,wird grösser und bekannt ein unendlich Arbeitsquelle. ( une source d’emploi). Que voulez-vous dire ?
Essayez de faire des phrases courtes. A bientôt.



Réponse: [Allemand]Introduction et Conclusion de anne40, postée le 31-10-2014 à 00:01:54 (S | E)
Bonsoir,
Attention à ne pas mettre de virgules n'importe où, (ce n'est pas comme en français)
in + Datif ;dans le domaine du travail n'est pas un mouvement (pas in + Accusatif)
et c'est das Gebiet (neutre)
Idem avec la globalisation + chercher un terme mieux que "dans"
verbe à la fin dans les propositions relatives (prop princ-virgule-relatif der/die/das etc)
Bonne correction
-------------------
Modifié par bridg le 31-10-2014 09:33



Réponse: [Allemand]Introduction et Conclusion de thary, postée le 31-10-2014 à 00:13:59 (S | E)
Bonjour, Bonsoir,
J'ai changé deux trois choses dans mon texte. J'ai aussi mis mes idées en français pour que ce soit plus clair.
Merci de vos réponses

Einführung
Heute ist Technologie überall in der Welt.
Die Industrie der Videospiele ist dank der Technologie sehr entwicklungsfähig und Deutschen sind die Grossverbraucher die Videospiele.
(Je veux dire que les allemands achètent beaucoup de jeux vidéos)
Am Anfang, werden wir über die Kultur der Videospiele in Deutschland sprechen.
Dann geben wir ein Beispiel von einem Deutschen Videospielens Betrieb, der Erfolg in dem Arbeitsgebiet hatte.
(Donner un exemple d'entreprise de jeu vidéo allemande qui a résussi dans le secteur.)
Endlich geben wir die Beispiele dem Beruf und der Studien in die Welt der Videospiele in Deutschland.
(Donner des exemples de métier et d'étude dans le monde des jeux vidéos en Allemagne)

Ende
Die Welt der Videospiele ist ein Wirtschaftszweig , die von Jahr zu Jahr entwicklet.
Solange es die Videospieler gibt, wird dieser Wirtschaftszweig ein unendlich Arbeitsquelle sein.
( Tant que il y a des joueurs de jeux vidéos, ce secteur économique sera une source d'emploi infini)



Réponse: [Allemand]Introduction et Conclusion de brution, postée le 31-10-2014 à 07:22:02 (S | E)
Bonjour Thary,
Heute ist Technologie überall in der Welt.
Die Industrie der Videospiele ist dank der Technologie sehr entwicklungsfähig und die Deutschen sind Grossverbraucher von Videospiele. (von + datif).
(Je veux dire que les allemands achètent beaucoup de jeux vidéos)
Am Anfang, werden wir über die Kultur der Videospiele in Deutschland sprechen.
Dann geben wir ein Beispiel von einem Deutschen Videospielens Betrieb, der Erfolg in dem Arbeitsgebiet ( Serktor ) hatte.
Der Hersteller von Videospielen. Nintendo ist ein Hersteller von Videospielen.
Faites simple: das Beispiel einer erfolgreichen Firma.
Das Beispiel einer Firma , die es im Videospiele-Sektor geschafft hat. Erfolg haben est très bien aussi.
(Donner un exemple d'entreprise de jeu vidéo allemande qui a résussi dans le secteur.)
Endlich ( zum Schluss - er kommt endlich: il arrive enfin )geben wir Beispiele von Berufen und Studium im Bereich der Videospiele in Deutschland.
(Donner des exemples de métier et d'étude dans le monde des jeux vidéos en Allemagne)

Ende
Um zum Schluss zu kommen : en guise de conclusion
Die Welt ( die Branche ) der Videospiele ist ein Wirtschaftszweig , die( der Zweig) sich von Jahr zu Jahr entwicklet(orthographe).
Solange es Videospieler(= l'appareil- Spieler tout court ) gibt( tant qu'il y aura ) , wird dieser Wirtschaftszweig eine unendliche Arbeitsquelle sein ( ou bleiben ).
( Tant que il y aura des joueurs de jeux vidéos, ce secteur économique sera une source d'emploi infini).
On recommence. A bientôt.



Réponse: [Allemand]Introduction et Conclusion de thary, postée le 31-10-2014 à 16:06:16 (S | E)
Bonjour,

J'espère que ce sera mon avant-dernier post.
J'ai fais les corrections les changements.
Merci de votre aide

Einführung

Heute ist Technologie überall in der Welt.

Die Industrie der Videospiele ist dank der Technologie sehr entwicklungsfähig und die Deutschen sind Grossverbraucher von Videospielen.

Am Anfang, werden wir über die Kultur der Videospiele in Deutschland sprechen.

Dann geben wir ein Beispiel einer Firma, die es im Videospiele-Sektor geschafft hat

Zum Schluss ,geben wir Beispiele von Berufen und Studium im Bereich der Videospiele in Deutschland.

Ende

Um zum Schluss zu kommen, die Branche der Videospiele ist ein Wirtschaftszweig , der sich von Jahr zu Jahr entwickelt.

Solange es Spieler gibt , wird dieser Wirtschaftszweig eine unendliche Arbeitsquelle bleiben.




Réponse: [Allemand]Introduction et Conclusion de brution, postée le 31-10-2014 à 16:22:46 (S | E)
Bonjour Thary.
Vous avez fait du bon travail.
Einführung
Heute ist Technologie überall in der Welt.
Die Industrie der Videospiele ist dank der Technologie sehr entwicklungsfähig und die Deutschen sind Grossverbraucher von Videospielen.
Am Anfang, werden wir über die Kultur der Videospiele in Deutschland sprechen.
Dann geben wir ein Beispiel einer Firma, die es im Videospiele-Sektor geschafft hat
Zum Schluss ,geben wir Beispiele von Berufen und Studium im Bereich der Videospiele in Deutschland.
Ende
Um zum Schluss zu kommen, ist die Branche der Videospiele ein Wirtschaftszweig , der sich von Jahr zu Jahr weiterentwickelt.
Solange es Spieler gibt , wird dieser Wirtschaftszweig eine unendliche Arbeitsquelle bleiben.A bientôt.



Réponse: [Allemand]Introduction et Conclusion de thary, postée le 31-10-2014 à 17:49:49 (S | E)
Merci de votre aide!!




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